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Agences numériques qui créent la haine grâce au référencement pour faire du profit | Projet : Bullyish

  • Photo du rédacteur: Lillee Jean
    Lillee Jean
  • 1 nov.
  • 7 min de lecture
Digital Agencies Creating Hate With SEO For Profit | Project: Bullyish

Recherche SEO. On pourrait croire qu'une fille comme moi n'y connaît rien. En fait, on me prend souvent pour une rousse un peu naïve, complètement à côté de la plaque en matière de programmation et de SEO.


C'est mon atout : je suis intelligente. J'ai suivi des cours de programmation au lycée, et mes expériences de vie m'ont beaucoup appris.


En lançant Bullyish et en filmant mon documentaire primé, j'ai accumulé une foule d'informations. Aujourd'hui, mon projet, Bullyish, explore comment les agences de relations publiques utilisent le SEO, la mentalité de foule et les plateformes numériques pour instrumentaliser leurs campagnes.



Mentalité de foule alimentée par les messages subliminaux


Si vous vous connectez à une plateforme et que vous constatez l'utilisation répétée de mots tels que « fraude », « faux » et « délirant », arrêtez-vous. Ce langage injurieux provient des « chans » des années 90, qui se sont occidentalisés pour donner naissance aux forums de discussion modernes.


La culture internet est issue de ces recoins obscurs du monde. Elle ne représente cependant pas le monde dans son ensemble.


De plus, maintenant que la compréhension du langage subliminal et de la violence normalisée se répand, au sein de ces myriades de flux, de vidéos et de « contenus », souvent faussement qualifiés de « documentaires », vous avez probablement déjà croisé une personne d'apparence ordinaire se prétendant créateur de contenu. Chaque vidéo et chaque flux, formaté à l'extrême, met en scène des adresses IP volées qui défilent sous vos yeux, avec pour « mission » de ruiner quelqu'un. « Ils sont horribles, je ne le suis pas, quel malheur pour moi ! »


Ou peut-être êtes-vous tombé sur un comédien de doublage amateur se présentant comme un simple « créateur de contenu » alors qu'il travaille pour une entreprise. Avec une voix « accessible », il vous explique à quel point quelqu'un est odieux ! Eh bien, félicitations ! Vous êtes sur une plateforme de contenu.


Voici le premier message subliminal : je suis une personne normale, alors suivez-moi.


Qu'est-ce qu'un "chan " ?


Ces plateformes de contenu, souvent appelées « chans de commentaires » ou « channels », sont gérées par des agences de médias numériques. À l'origine, les « chans » étaient des forums de discussion des années 90, apparus au Japon et qui ont ensuite évolué vers des forums occidentaux radicalisés, utilisés pour diffuser de la propagande.


Elles produisent du « contenu » de piètre qualité grâce à du vol de propriété intellectuelle. C'est rapide et facile. Ces agences numériques sont prêtes à tout pour ne pas échouer.


Elles produisent du contenu en masse sur différents canaux, générant des millions de vues, en partie automatisées, pour un profit de plusieurs centaines de milliers d'euros. Elles créent des tonnes de faux comptes pour commenter les publications des uns et des autres et donner l'illusion d'authenticité. Soyons honnêtes, à moins d'être une star du divertissement ou une figure politique influente, qui est cette personne en ligne ? Qui s'en soucie ? Personne, évidemment. Il faut donc créer cet « intérêt ».


L'argent généré par les diffusions et les vidéos de ces entreprises est redistribué et investit dans les paris clandestins, les jeux d'argent et les serveurs de jeux privés pour alimenter les « visionnages » et les « soirées de visionnage », et ainsi faire fructifier cet argent.


C'est là qu'intervient l'effet de foule.


« Le jargon d'Internet est dicté par ces petites communautés, les « chans », et la vérité est qu'elles ne représentent pas le monde. Ce sont des entreprises médiatiques, présentes à l'échelle mondiale, qui créent des remous, ou de petites lueurs d'espoir, là où c'est nécessaire pour faire du profit et diffuser de la propagande. Difficile à accepter, mais cette hystérie qui a sévi pendant neuf ans a conduit à la diffusion de deepfakes criminels, créés par une intelligence artificielle et utilisant mon corps comme photo. La police de New York s'en est occupée. J'ai également reçu de graves menaces de mort, traitées par le FBI, la police de New York et le procureur général. » - Lillee Jean Trueman

Voyez-vous, si quelqu'un voit une personne qui lui ressemble, ou entend une voix qui n'est pas celle d'une personne ayant reçu une formation classique, et qu'il perçoit comme authentique, il peut faire le lien avec un ami, comme s'il prenait le téléphone. Une confiance s'installe. Une fausse relation se tisse.


Je peux parler à ce type !


Cette relation, à la fois stratégique et inconsciente, vise à renforcer cet effet de foule.


Ces vidéos de piètre qualité, produites en masse, impliquent des dépenses pour des illustrations personnalisées, l'écriture de scénarios et de prétendus « monteurs vidéo », mais tout cela n'est qu'une vaste supercherie. Le problème avec cette mascarade, c'est que ces agences de marketing digital sont de mèche avec des journalistes peu scrupuleux et des manipulateurs qui cherchent à rembourser leurs dettes personnelles facilement, en nuisant à autrui. C'est un cercle vicieux.


Le salarié doit payer une facture ; il doit rédiger ce commentaire pour 5 $ ou créer une polémique sur le dark web pour 100 $. Des enfants sont en jeu, car nombre de ces agences manipulent des mineurs. Ces enfants ignorent qu'ils s'adressent à des personnes de 30 à 60 ans ; ils savent seulement qu'ils ont reçu une récompense pour avoir visionné une playlist de vidéos haineuses. Qui ont-ils blessé ? Ce sont des enfants, ils ne comprennent pas.


Crime

Imaginez une multinationale à sa tête, une agence digitale, puis une chaîne de personnes ordinaires qui vaquent à leurs occupations (photos de leur chien, de leur nouveau vélo…), et vous avez là l'image que ça donne. Le but ? Avoir l'air authentique, comme le vrai « petit poucet » en difficulté financière… alors qu'en réalité, on vient de toucher 10 000 $ pour trois mois de travail en tant que « visage » et « voix » d'une chaîne de « commentaires ». Cette méthode trompeuse des entreprises n'est pas nouvelle et on la retrouve même dans la propagande militaire.


Perspective : Quel travail ! Vous avez volé de la propriété intellectuelle et vous allez maintenant être poursuivi pour diffamation et violation de droits d'auteur. Bravo !


Mais voyez-vous, le spectateur a maintenant une relation. Il est sur le serveur Discord ou Telegram de cette entreprise, il regarde tous les streams de cette entreprise inconnue, il se fait des « amis » avec d'autres personnes qui suivent les membres de cette entreprise… c'est une communauté ! Une communauté aux cerveaux exploités.


Ils ne s'intéressent pas à des personnes authentiques, uniques et nouvelles. Ils scrutent les agences de médias numériques.


Cela arrange les agences de médias numériques, tant qu'on ne découvre jamais qu'elles tirent les ficelles de cette mascarade à des fins lucratives.


Les agences de relations publiques travaillent sur des campagnes ;


Ceci est alimenté par un système de haine ;


Il n'y a aucun fait, c'est du storytelling sans avertissement.


Référencement (SEO) sur les plateformes numériques


C'est là que le SEO entre en jeu. Comme si salir la réputation de quelqu'un et diffuser de fausses informations à des fins lucratives ne suffisait pas, le SEO est la prochaine étape.


Le SEO permet d'aider les moteurs de recherche à comprendre le contenu d'une photo ou la méta-description d'un article, par exemple.


Les agences et les entreprises de marketing numérique fonctionnent en ciblant des personnes comme moi, par exemple, qui ont été « marquées » par leurs soins.


Ces entreprises ont des équipes qui travaillent jour et nuit pour rechercher des mots-clés spécifiques afin de garantir un bon classement à leurs vidéos. Prenons l'exemple de « Lillee Jean Met Gala », un sujet ni tendance ni pertinent. Pourtant, il est redevenu un mot-clé pour faire apparaître des métadonnées sur d'autres parties du web. Pourquoi ? Pour le profit.


De plus, ces entreprises publient une ou deux publications par semaine sur les réseaux sociaux pour éviter toute perte de visibilité. Des playlists sur les réseaux sociaux, sans aucun rapport avec… disons, moi, sont créées en masse pour relancer une vidéo.


Elles associent des mots-clés spécifiques au visage et à l'identité d'une personne par appât du gain.


Avec une image de marque cohérente, vous avez la recette miracle. Voici comment fonctionnent ces agences et entreprises de médias numériques : créer un slogan, un style, une cause, puis faire tourner les recherches aussi longtemps que possible sans risquer de poursuites.


Ce que vous pouvez faire

Digital Agencies Creating Hate With SEO For Profit | Project: Bullyish

Avec le Projet Bullyish, j'ai toujours eu pour vision que chacun s'efforce de se présenter comme il souhaite être vu et traité. Mais comment y parvenir sans connaître les faits ?


L'une des principales leçons que j'ai tirées des terribles événements qui m'ont touché, moi et ma famille, est la diffusion de fausses informations.


Comme l'ont constaté les lecteurs assidus de mon site web et ceux qui ont visionné mon documentaire, la situation a dégénéré : des deepfakes de mon corps, réalisés sans mon consentement par une IA, ont été créés. La police de New York a assigné les plateformes de réseaux sociaux à comparaître afin de poursuivre pénalement la personne qui les a créés et diffusés. Ces plateformes sont liées aux serveurs Discord de ces mêmes entreprises. J'ai également reçu des menaces de mort, nécessitant une enquête approfondie, et liées à ces mêmes entreprises.


Ces agences et entreprises de médias numériques sont différentes de celles qui, par exemple, créent un buzz médiatique pour le nouvel album d'un musicien. Il s'agit là de marketing propre et normal.


Ces agences, présentes du Luxembourg à l'Estonie, sont des réseaux internationaux qui fonctionnent comme le Magicien d'Oz, trompant le public tout en agissant dans l'ombre.


Ne vous laissez pas prendre au piège.


Là où il y a de l'argent, il y a un mobile, et il y a une entreprise.



À propos de Lillee Jean Trueman :

Lillee Jean Trueman est une actrice, réalisatrice, scénariste, productrice et cinéaste new-yorkaise. En 2021, elle a fondé Bullyish afin de lancer un débat international sur le harcèlement en ligne et les attaques coordonnées. Grâce à son documentaire primé, Project: Bullyish, elle a mis en lumière les méthodes employées par les géants des médias numériques pour perpétrer ces actes criminels en ligne. Par ses propres recherches et en collaboration avec les forces de l'ordre, elle a contribué à sensibiliser le public, à l'échelle mondiale, aux aspects les plus sombres du web.


Son documentaire a été salué par la critique internationale, notamment par les victimes de harcèlement. Le documentaire « Bullyish » a été primé au Humro Cinema Film Festival (juin 2024) et a reçu deux prix de sélection officielle au FilmNest International Film Festival (juin 2024) et au Kurdistan International Independent Film Festival (décembre 2024). En juin 2025, grâce à des diffusions en direct dans le monde entier, le documentaire de Trueman a touché un large public français, contribuant à alimenter les débats sur les attaques de harcèlement criminel coordonnées.


À travers « Bullyish », Trueman poursuit son engagement sur divers sujets liés aux technologies numériques, notamment l'utilisation de l'IA et la protection de la propriété intellectuelle. Au-delà du documentaire, elle s'attache à lutter contre le harcèlement en ligne par l'éducation, un journalisme d'investigation rigoureux et une analyse approfondie des dangers d'Internet.




© 2025 Lillee Jean Trueman. Tous droits réservés. Cet article reflète les opinions et expériences personnelles de son auteur et ne constitue en aucun cas un avis juridique, financier ou autre. Il est conseillé aux lecteurs de consulter un professionnel qualifié pour obtenir des conseils adaptés à leur situation. L'éditeur décline toute responsabilité quant aux actions entreprises sur la base du contenu de cet article.

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